정보 세특 주제예시
고등학교 · 2015 개정 교육과정 · 성취기준 29개 · 주제 83개
성취기준
- [12정보01-01] 정보사회에서 정보과학의 지식과 기술이 활용되는 분야를 탐색하고 영향력을 평가한다.
- [12정보01-02] 정보과학 분야의 직업과 진로를 탐색한다.
- [12정보01-03] 정보보호 제도 및 방법에 따라 올바르게 정보를 공유하는 방법을 실천한다.
- [12정보01-04] 정보보안의 필요성을 이해하고 암호 설정, 접근 권한 관리 등 정보보안을 실천한다.
- [12정보01-05] 소프트웨어 저작권 보호 제도 및 방법을 알고 올바르게 활용한다.
- [12정보01-06] 사이버 공간에서 발생하는 사회적 문제를 예방하기 위한 제도를 이해하고 사이버 윤리를 실천한다.
- [12정보02-01] 동일한 정보가 다양한 방법으로 디지털로 변환되어 표현될 수 있음을 이해하고 정보 활용 목적에 따라 보다 효율적인 방법을 선택한다.
- [12정보02-02] 컴퓨팅 환경에서 생산되는 방대하고 복잡한 종류의 자료들을 수집, 분석, 활용하기 위한 컴퓨팅 기술의 역할과 중요성을 이해한다.
- [12정보02-03] 인터넷, 응용 소프트웨어 등 컴퓨팅 도구를 활용하여 문제 해결을 위한 자료를 수집하고 분석한다.
- [12정보02-04] 정보를 관리하는 데 적합한 컴퓨팅 도구를 선택하고 이를 활용하여 정보를 체계적으로 관리한다.
- [12정보03-01] 복잡한 문제 상황에서 문제의 현재 상태, 목표 상태를 이해하고 목표 상태에 도달하기 위해 수행해야 할 작업을 분석한다.
- [12정보03-02] 복잡한 문제 상황에서 문제 해결에 불필요한 요소를 제거하거나 필요한 요소를 추출한다.
- [12정보03-03] 복잡하고 어려운 문제를 해결 가능한 작은 단위의 문제로 분해하고 모델링 한다.
- [12정보03-04] 순차 구조, 선택 구조, 반복 구조 등의 제어 구조를 활용하여 알고리즘을 설계한다.
- [12정보03-05] 다양한 알고리즘의 성능을 수행시간의 관점에서 분석하고 비교한다.
- [12정보04-01] 텍스트 기반 프로그래밍 언어의 개발 환경 및 특성을 이해한다.
- [12정보04-02] 자료형에 적합한 변수를 정의하고 이를 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-03] 다양한 연산자를 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-04] 표준입출력과 파일입출력을 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-05] 순차, 선택, 반복 구조를 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-06] 중첩 제어 구조를 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-07] 배열의 개념을 이해하고 배열을 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-08] 함수의 개념을 이해하고 함수를 활용한 프로그램을 작성한다.
- [12정보04-09] 다양한 학문 분야의 문제 해결을 위한 알고리즘을 협력하여 설계한다.
- [12정보04-10] 다양한 학문 분야의 문제 해결을 위해 설계한 알고리즘을 프로그램으로 구현하고 효율성을 비교・분석한다.
- [12정보05-01] 운영체제의 개념과 기능을 이해하고 운영체제를 활용하여 컴퓨팅 시스템의 자원을 효율적으로 관리한다.
- [12정보05-02] 유무선 네트워크의 특성을 이해하고 사용하는 컴퓨팅 시스템의 네트워크 환경을 설정한다.
- [12정보05-03] 문제 해결에 적합한 하드웨어를 선택하여 컴퓨팅 장치를 구성한다.
- [12정보05-04] 피지컬 컴퓨팅 장치의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 작성한다.
주제예시
- [12정보04-02] · 실습 환율 변환 프로그램의 변수 정의와 산술 연산자 활용 원화와 달러를 저장할 실수형 변수를 정의하고, 산술 연산자로 환율을 계산해 변환하는 프로그램을 작성한다. 소재: 환율 변환 프로그램, 산술 연산자 (환율 변환 프로그램, 실수형 변수, 산술 연산자, 원화·달러 계산, 프로그램 작성)
- [12정보01-01] · 조사 안면인식 출입 시스템의 사회적 영향력 평가와 생체정보 보안 방안 탐구 지하철·회사 출입구에 도입된 안면인식 시스템이 편의성과 사생활 침해 사이에 미치는 영향력을 평가하고, 생체정보 유출을 막을 보안 방안을 조사한다. 소재: 안면인식 출입 시스템, 생체정보 유출 (안면인식 출입 시스템, 생체정보 유출, 사생활 침해, 보안 방안, 영향력 평가)
- [12정보05-02] · 실습 학교 와이파이 공유기의 네트워크 환경 설정과 특성 이해 학교 와이파이 공유기의 IP 대역과 채널을 확인해 유무선 네트워크의 특성을 이해하고, 직접 네트워크 환경을 설정해본다. 소재: 학교 와이파이 공유기, 네트워크 환경 설정 (학교 와이파이 공유기, IP 대역 확인, 채널 설정, 유무선 네트워크, 환경 설정)
- [12정보01-02] · 조사 1인 개발자 인디게임 제작 사례로 보는 진로 탐색과 스팀 배포 저작권 절차 스팀에 게임을 출시한 1인 개발자의 진로 경로를 조사하고, 배포 과정에서 필요한 오픈소스 엔진 라이선스 준수 절차를 함께 정리한다. 소재: 스팀 게임 출시, 오픈소스 엔진 라이선스 (스팀 게임 출시, 1인 개발자 진로, 오픈소스 엔진 라이선스, 배포 절차, 저작권 준수)
- [12정보04-09] · 프로젝트 교통 신호 최적화를 위한 학문 융합 알고리즘 협력 설계 교차로 신호 대기시간을 줄이는 문제를 물리·수학 개념과 결합해 팀원과 협력하여 알고리즘으로 설계한다. 소재: 교통 신호 최적화, 협력 알고리즘 설계 (교통 신호 최적화, 신호 대기시간, 학문 융합, 협력 알고리즘 설계, 교차로 문제)
- [12정보03-01] · 실습 온라인 투표 시스템 문제의 목표 상태 규정과 제어 구조 알고리즘 설계 학급 회장 온라인 투표에서 중복 투표 방지라는 목표 상태를 규정하고, 선택 구조를 활용해 투표 검증 알고리즘을 설계한다. 소재: 온라인 투표 시스템, 투표 검증 알고리즘 (온라인 투표 시스템, 중복 투표 방지, 목표 상태 규정, 선택 구조, 투표 검증 알고리즘)
- [12정보04-04] · 제작 단어장 파일 입출력과 반복 구조를 결합한 영단어 암기 프로그램 작성 영단어 목록을 텍스트 파일에서 불러와 반복 구조로 순서대로 출력하는 암기 프로그램을 작성한다. 소재: 영단어 암기 프로그램, 파일 입출력 (영단어 암기 프로그램, 파일 입출력, 반복 구조, 단어장 목록, 순서 출력)
- [12정보02-01] · 실험 PNG와 JPEG 압축 방식 비교를 통한 이미지 디지털 표현 효율성 탐구 동일한 사진을 PNG와 JPEG로 각각 저장해 파일 크기와 화질 손실 정도를 비교하고, 활용 목적에 맞는 효율적인 이미지 형식 선택 기준을 정리한다. 소재: PNG 압축 방식, JPEG 압축 방식 (PNG 압축 방식, JPEG 압축 방식, 파일 크기 비교, 화질 손실, 이미지 형식 선택)
- [12정보04-10] · 프로젝트 감염병 확산 시뮬레이션 알고리즘의 프로그램 구현과 효율성 비교 생물 교과의 감염병 확산 모델을 알고리즘으로 설계해 파이썬 프로그램으로 구현하고, 매개변수 변화에 따른 처리 효율성을 비교·분석한다. 소재: 감염병 확산 시뮬레이션, 파이썬 프로그램 구현 (감염병 확산 시뮬레이션, 파이썬 프로그램 구현, 매개변수 변화, 처리 효율성 비교, 알고리즘)
- [12정보01-03] · 실습 구글 드라이브 공유 설정을 통한 정보보호 제도 기반 자료 공유 실천 구글 드라이브의 공유 권한 옵션을 실제로 설정해보며 저작권법과 개인정보보호법 조항에 맞는 안전한 공유 방식을 적용한다. 소재: 구글 드라이브, 공유 권한 설정 (구글 드라이브, 공유 권한 설정, 저작권법 조항, 개인정보보호법, 안전한 자료 공유)
- [12정보01-04] · 실습 깃허브 저장소의 접근 권한 관리와 오픈소스 라이선스 표기 실습 깃허브 저장소의 협업자 권한을 역할별로 설정해 접근을 통제하고, 함께 올리는 코드에 맞는 오픈소스 라이선스를 선택해 표기하는 절차를 실습한다. 소재: 깃허브 저장소, 오픈소스 라이선스 표기 (깃허브 저장소, 협업자 권한 설정, 오픈소스 라이선스 표기, 코드 공개 절차, 정보보안)
- [12정보04-03] · 제작 연산자와 중첩 제어 구조로 구현하는 시험 등급 산출 프로그램 비교 연산자로 점수 구간을 판별하고, 중첩 제어 구조로 과목별 등급을 계산해 출력하는 시험 등급 산출 프로그램을 작성한다. 소재: 시험 등급 산출, 중첩 제어 구조 (시험 등급 산출, 비교 연산자, 중첩 제어 구조, 점수 구간 판별, 프로그램 작성)
- [12정보04-04] · 제작 성적표 파일 저장과 중첩 반복 구조를 활용한 과목별 순위 출력 학생별 성적을 파일입출력으로 저장하고, 중첩 반복 구조로 과목별 순위를 계산해 출력하는 프로그램을 작성한다. 소재: 성적표 파일 저장, 중첩 반복 구조 (성적표 파일 저장, 파일입출력, 중첩 반복 구조, 과목별 순위, 프로그램 작성)
- [12정보03-01] · 조사 학교 축제 부스 운영 시간표 배정 문제의 현재·목표 상태 분석 학교 축제 부스별 운영 시간과 인력이 겹치는 문제 상황을 정리해 현재 상태와 목표 상태를 규정하고, 해결에 필요한 세부 작업을 분석한다. 소재: 학교 축제 부스 운영, 시간표 배정 문제 (학교 축제 부스 운영, 시간표 배정 문제, 현재·목표 상태, 세부 작업 분석, 문제 상황)
- [12정보04-02] · 실습 온도 변환 변수 정의와 반복 구조를 활용한 섭씨·화씨 변환표 프로그램 섭씨·화씨 온도를 저장할 변수를 정의하고, 반복 구조로 일정 범위의 변환표를 출력하는 프로그램을 작성한다. 소재: 섭씨·화씨 변환, 반복 구조 (섭씨·화씨 변환, 변수 정의, 반복 구조, 변환표 출력, 프로그램 작성)
- [12정보02-03] · 조사 구글 폼과 엑셀을 활용한 학급 급식 만족도 자료 수집과 분석 구글 폼으로 학급 급식 만족도 설문을 수집하고, 엑셀 피벗 테이블로 응답 자료를 분석해 결과를 시각화한다. 소재: 구글 폼 설문, 엑셀 피벗 테이블 (구글 폼 설문, 학급 급식 만족도, 엑셀 피벗 테이블, 자료 분석, 결과 시각화)
- [12정보03-02] · 실험 동선 최적화 문제의 핵심 요소 추출과 알고리즘 성능 비교 분석 체육관 대피 동선 문제에서 통로 폭·인원수 등 핵심 요소를 추출하고, 후보 경로들의 탐색 알고리즘 성능을 수행시간 관점에서 비교한다. 소재: 대피 동선 최적화, 알고리즘 성능 비교 (대피 동선 최적화, 통로 폭, 핵심 요소 추출, 알고리즘 성능 비교, 수행시간)
- [12정보01-05] · 조사 오픈소스 라이선스 GPL과 MIT 비교를 통한 소프트웨어 저작권 활용법 탐구 GPL과 MIT 라이선스 조항을 비교 분석하고, 학교 동아리 프로젝트에 공개 코드를 가져다 쓸 때 지켜야 할 절차를 정리한다. 소재: GPL 라이선스, MIT 라이선스 (GPL 라이선스, MIT 라이선스, 라이선스 조항 비교, 공개 코드 활용, 저작권 준수 절차)
- [12정보04-02] · 제작 일기 예보 자료를 저장하는 변수 정의와 파일입출력 프로그램 작성 기온·습도를 저장할 변수를 정의하고, 매일의 값을 파일입출력으로 텍스트 파일에 누적 기록하는 프로그램을 작성한다. 소재: 일기 예보 자료, 파일입출력 (일기 예보 자료, 변수 정의, 파일입출력, 기온·습도 기록, 누적 저장)
- [12정보01-01] · 조사 의료 영상 판독 보조 AI의 정보과학 기술 적용 사례 탐색 흉부 엑스레이 판독을 보조하는 딥러닝 진단 프로그램의 작동 원리를 조사하고, 의료 현장 도입이 진단 정확도와 의사의 판단 부담에 미치는 영향을 평가한다. 소재: 흉부 엑스레이, 딥러닝 진단 프로그램 (흉부 엑스레이, 딥러닝 진단 프로그램, 판독 정확도, 의료 현장 도입, 영향 평가)
- [12정보03-01] · 조사 동아리방 물품 대여 문제의 목표 상태 규정과 하위 단계 모델링 동아리방 물품 대여·반납이 뒤섞이는 문제 상황의 목표 상태를 규정하고, 대여 신청·승인·반납 단계로 분해해 모델링한다. 소재: 동아리방 물품 대여, 단계 모델링 (동아리방 물품 대여, 목표 상태 규정, 대여 신청·승인, 하위 단계 모델링, 문제 상황)
- [12정보01-03] · 제작 크리에이티브 커먼즈 라이선스 자료를 활용한 안전한 발표 자료 제작 크리에이티브 커먼즈 라이선스가 표기된 이미지·음원만 골라 발표 자료를 제작하고, 출처 표기와 공유 범위를 정보보호 제도에 맞게 정리한다. 소재: 크리에이티브 커먼즈 라이선스, 발표 자료 제작 (크리에이티브 커먼즈 라이선스, 발표 자료 제작, 출처 표기, 공유 범위 설정, 저작권 준수)
- [12정보01-05] · 조사 웹툰 무단 배포 사이트 사례로 보는 저작권 침해와 사이버 윤리 문제 웹툰 불법 공유 사이트의 확산 사례를 조사해 소프트웨어·콘텐츠 저작권 침해 실태를 분석하고, 이를 예방하기 위한 제도와 이용자 윤리를 함께 정리한다. 소재: 웹툰 불법 공유 사이트, 저작권 침해 실태 (웹툰 불법 공유 사이트, 저작권 침해 실태, 확산 사례, 예방 제도, 이용자 윤리)
- [12정보04-01] · 제작 비주얼 스튜디오 코드 환경에서 변수를 활용한 용돈 기록 프로그램 작성 비주얼 스튜디오 코드로 개발 환경을 구축하고, 수입·지출을 저장할 변수를 정의해 용돈 기록 프로그램을 작성한다. 소재: 비주얼 스튜디오 코드, 용돈 기록 프로그램 (비주얼 스튜디오 코드, 용돈 기록 프로그램, 수입·지출 변수, 개발 환경 구축, 변수 정의)
- [12정보03-01] · 조사 체육대회 조 편성 문제의 목표 상태 규정과 핵심 변수 추출 체육대회 반별 조 편성에서 인원·성별 균형이라는 목표 상태를 규정하고, 편성에 실제로 영향을 주는 핵심 변수만 추출해 불필요한 조건을 제거한다. 소재: 체육대회 조 편성, 핵심 변수 추출 (체육대회 조 편성, 목표 상태 규정, 핵심 변수 추출, 인원·성별 균형, 불필요 조건 제거)
- [12정보04-06] · 제작 중첩 반복 구조와 함수로 구현하는 별자리 패턴 그리기 프로그램 중첩 반복 구조로 별 모양 패턴을 그리는 함수를 정의하고, 매개변수를 바꿔 다양한 크기의 패턴을 호출·출력하는 프로그램을 작성한다. 소재: 별자리 패턴 그리기, 함수 정의 (별자리 패턴 그리기, 중첩 반복 구조, 함수 정의, 매개변수 활용, 패턴 출력)
- [12정보05-02] · 제작 무선 네트워크 환경 설정과 아두이노 원격 제어 장치 프로그램 작성 블루투스 모듈로 무선 네트워크 환경을 설정하고, 스마트폰으로 아두이노 LED를 원격 제어하는 프로그램을 작성한다. 소재: 블루투스 모듈, 아두이노 원격 제어 (블루투스 모듈, 무선 네트워크 환경, 아두이노 원격 제어, 스마트폰 연동, 제어 프로그램)
- [12정보04-03] · 실습 산술·비교·논리 연산자를 활용한 학번 홀짝 판별 프로그램 작성 학번을 입력받아 산술 연산자로 나머지를 계산하고 비교·논리 연산자로 홀짝을 판별하는 프로그램을 작성한다. 소재: 학번 홀짝 판별, 산술 연산자 (산술 연산자, 비교·논리 연산자, 학번 홀짝 판별, 나머지 계산, 프로그램 작성)
- [12정보04-04] · 제작 텍스트 파일 입출력을 활용한 학급 출석부 저장 프로그램 작성 키보드로 출석 정보를 입력받아 표준입력으로 처리하고, 이를 텍스트 파일에 저장·불러오는 출석부 프로그램을 작성한다. 소재: 텍스트 파일 입출력, 학급 출석부 (텍스트 파일 입출력, 학급 출석부, 표준입력 처리, 파일 저장, 프로그램 작성)
- [12정보04-03] · 제작 가계부 프로그램의 연산자 활용과 파일 입출력 구현 지출 항목별 합계를 산술 연산자로 계산하고, 그 결과를 파일입출력으로 텍스트 파일에 저장하는 가계부 프로그램을 작성한다. 소재: 가계부 프로그램, 파일입출력 (가계부 프로그램, 산술 연산자, 파일입출력, 지출 항목 계산, 텍스트 파일 저장)
- [12정보04-07] · 실습 배열을 활용한 학급 점수 최댓값·최솟값 탐색 프로그램 작성 학급 전체 점수를 배열에 저장하고, 반복문으로 배열을 순회해 최댓값과 최솟값을 찾는 프로그램을 작성한다. 소재: 학급 점수, 최댓값·최솟값 탐색 (배열 활용, 학급 점수 데이터, 최댓값·최솟값 탐색, 배열 순회, 프로그램 작성)
- [12정보03-02] · 조사 매점 대기줄 혼잡 문제의 핵심 요소 추출과 단계별 모델링 쉬는 시간 매점 대기줄 혼잡 문제에서 대기 인원·처리 속도 등 핵심 요소만 추출하고, 문제를 주문·결제·수령 단계로 분해해 모델링한다. 소재: 매점 대기줄 혼잡, 단계별 모델링 (매점 대기줄 혼잡, 대기 인원, 처리 속도, 단계별 모델링, 핵심 요소 추출)
- [12정보01-03] · 프로젝트 단체 채팅방 자료 공유 규칙 제정과 사이버 폭력 예방 캠페인 학급 단체 채팅방에서 지켜야 할 자료 공유 규칙을 저작권·개인정보 기준으로 제정하고, 채팅방 내 사이버 폭력 예방 캠페인 자료를 함께 제작한다. 소재: 학급 단체 채팅방, 사이버 폭력 예방 (학급 단체 채팅방, 자료 공유 규칙, 사이버 폭력 예방, 캠페인 자료 제작, 정보보호 제도)
- [12정보01-01] · 조사 자율주행 자동차 산업에서 정보과학 기술의 영향력과 관련 직업 탐색 테슬라 오토파일럿의 센서·알고리즘 구조가 산업에 미치는 영향력을 평가하고, 이와 연계된 자율주행 소프트웨어 엔지니어 직무를 조사해 진로와 연결 짓는다. 소재: 테슬라 오토파일럿, 자율주행 소프트웨어 엔지니어 (테슬라 오토파일럿, 센서·알고리즘 구조, 산업 영향력, 자율주행 소프트웨어 엔지니어, 진로 연계)
- [12정보04-03] · 실습 소수 판별 프로그램의 연산자 활용과 반복 구조 설계 나머지 연산자로 나눗셈 결과를 판별하고, 반복 구조로 2부터 순회하며 소수 여부를 확인하는 프로그램을 작성한다. 소재: 소수 판별 프로그램, 나머지 연산자 (소수 판별 프로그램, 나머지 연산자, 반복 구조, 순회 확인, 프로그램 설계)
- [12정보01-01] · 조사 재난 예측 빅데이터 시스템의 영향력 평가와 공공데이터 활용 시 정보보호 실천 기상청 재난 예측 인공지능 시스템의 사회적 영향력을 평가하고, 공공데이터포털에서 관련 자료를 내려받아 활용할 때 저작권 표기와 공유 규정을 지켜 정리한다. 소재: 기상청 재난 예측 AI, 공공데이터포털 (기상청 재난 예측 AI, 사회적 영향력, 공공데이터포털, 저작권 표기, 정보보호 실천)
- [12정보02-01] · 실습 벡터 이미지와 비트맵 이미지 표현 방식 비교 및 캔바 실습을 통한 자료 수집 벡터 방식과 비트맵 방식의 이미지 표현 차이를 비교하고, 캔바 등 응용 소프트웨어로 목적에 맞는 이미지 자료를 수집·편집한다. 소재: 벡터 이미지, 캔바 실습 (벡터 이미지, 비트맵 이미지, 캔바 실습, 이미지 자료 수집, 표현 방식 비교)
- [12정보04-09] · 프로젝트 화학 반응 속도 예측 알고리즘의 협력 설계와 프로그램 구현·효율성 비교 화학 반응 속도를 예측하는 알고리즘을 화학 교과 개념과 결합해 협력 설계하고, 이를 프로그램으로 구현해 계산 효율성을 비교·분석한다. 소재: 화학 반응 속도 예측, 화학 교과 개념 결합 (화학 반응 속도 예측, 협력 알고리즘 설계, 프로그램 구현, 효율성 비교, 학문 융합)
- [12정보01-04] · 실습 이중 인증과 비밀번호 관리자 도입을 통한 계정 보안 실천 OTP 이중 인증과 비밀번호 관리자 앱을 자신의 계정에 직접 적용해보고, 적용 전후 계정 접근 권한 관리 수준의 변화를 정리한다. 소재: OTP 이중 인증, 비밀번호 관리자 앱 (OTP 이중 인증, 비밀번호 관리자 앱, 계정 접근 권한, 보안 수준 변화, 정보보안 실천)
- [12정보03-03] · 실험 최단 경로 탐색 문제의 단계별 모델링과 알고리즘 수행시간 분석 학교에서 지하철역까지의 최단 경로를 찾는 문제를 노드·간선 구조로 모델링하고, 완성한 탐색 알고리즘의 수행시간을 경로 수에 따라 분석한다. 소재: 학교~지하철역 최단 경로, 노드·간선 구조 (최단 경로 탐색, 노드·간선 구조, 탐색 알고리즘, 수행시간 분석, 단계별 모델링)
- [12정보04-07] · 실습 배열과 함수를 결합한 학급 점수 평균·표준편차 계산 프로그램 작성 학급 점수를 배열에 저장하고, 평균과 표준편차를 계산하는 함수를 각각 정의해 호출하는 프로그램을 작성한다. 소재: 학급 점수 배열, 표준편차 계산 (학급 점수 배열, 평균·표준편차 계산, 함수 정의, 함수 호출, 프로그램 작성)
- [12정보03-05] · 실험 버블 정렬과 퀵 정렬의 수행시간 비교 분석 동일한 크기의 무작위 데이터를 버블 정렬과 퀵 정렬로 각각 처리해 수행시간을 측정하고, 데이터 규모에 따른 성능 차이를 비교한다. 소재: 버블 정렬, 퀵 정렬 (버블 정렬, 퀵 정렬, 수행시간 측정, 데이터 규모, 성능 비교)
- [12정보05-02] · 제작 홈 네트워크 환경 설정과 라즈베리파이 서버 하드웨어 구성 가정용 공유기의 네트워크 환경을 설정하고, 여기에 연결할 라즈베리파이의 하드웨어를 선택해 미니 서버 장치를 구성한다. 소재: 홈 네트워크 환경, 라즈베리파이 서버 (홈 네트워크 환경, 가정용 공유기, 라즈베리파이 서버, 하드웨어 구성, 환경 설정)
- [12정보02-02] · 조사 교통 카드 이용 빅데이터 처리 기술 조사와 대중교통 이용 정보 관리 체계 설계 티머니 교통 카드의 방대한 승하차 기록이 처리되는 컴퓨팅 기술을 조사하고, 개인 대중교통 이용 정보를 스프레드시트로 체계적으로 관리하는 방법을 설계한다. 소재: 티머니 교통 카드, 스프레드시트 관리 (티머니 교통 카드, 승하차 기록 처리, 컴퓨팅 기술, 스프레드시트 관리, 대중교통 이용 정보)
- [12정보03-02] · 실습 지각 학생 수 집계 문제의 핵심 요소 추출과 반복 구조 알고리즘 설계 월별 지각 학생 수 집계 문제에서 등교 시각·기준 시각이라는 핵심 요소를 추출하고, 반복 구조로 지각 여부를 판정하는 알고리즘을 설계한다. 소재: 지각 학생 수 집계, 반복 구조 알고리즘 (지각 학생 수 집계, 등교 시각, 핵심 요소 추출, 반복 구조, 알고리즘 설계)
- [12정보01-02] · 조사 정보보안 전문가 직무 탐색과 사내 자료 공유 정책 사례 분석 화이트해커·정보보안 컨설턴트의 직무를 조사하고, 실제 기업의 사내 문서 공유 정책 사례를 통해 정보보호 제도에 맞는 공유 방법을 함께 정리한다. 소재: 화이트해커, 사내 문서 공유 정책 (화이트해커, 정보보안 컨설턴트, 사내 문서 공유 정책, 정보보호 제도, 직무 탐색)
- [12정보05-04] · 제작 아두이노를 활용한 초음파 센서 자동 조명 제어 프로그램 작성 아두이노에 초음파 센서를 연결해 거리값을 측정하고, 일정 거리 이내에 사람이 감지되면 LED가 켜지도록 제어하는 프로그램을 작성한다. 소재: 아두이노, 초음파 센서 (아두이노, 초음파 센서, LED 제어, 거리값 측정, 피지컬 컴퓨팅)
- [12정보01-04] · 실습 SNS 계정 개인정보 노출 실태 점검과 보안 설정 개선 프로젝트 인스타그램·카카오톡 계정의 공개 범위와 개인정보 노출 실태를 점검하고, 비밀번호 강화와 사생활 침해 예방을 위한 보안 설정을 개선한다. 소재: 인스타그램, 카카오톡 계정 (인스타그램, 카카오톡 계정, 개인정보 노출 점검, 보안 설정 개선, 사생활 침해 예방)
- [12정보03-04] · 실습 성적 등급 분류 문제의 알고리즘 설계와 제어 구조 적용 학생 점수에 따라 등급을 나누는 문제를 선택 구조와 반복 구조로 설계하고, 순서도로 알고리즘을 표현한다. 소재: 성적 등급 분류, 제어 구조 (성적 등급 분류, 선택 구조, 반복 구조, 알고리즘 설계, 순서도)
- [12정보02-02] · 조사 기상청 실시간 관측 자료의 빅데이터 처리 기술 역할 탐구 기상청 초단위 관측 자료가 클라우드 컴퓨팅으로 수집·분석되는 과정을 조사하고, 대용량 자료 처리에서 컴퓨팅 기술이 담당하는 역할을 정리한다. 소재: 기상청 실시간 관측 자료, 클라우드 컴퓨팅 (기상청 실시간 관측 자료, 클라우드 컴퓨팅, 대용량 자료 처리, 컴퓨팅 기술 역할, 빅데이터)
- [12정보01-02] · 조사 게임 엔진 개발자와 데이터 분석가의 직무 비교를 통한 정보과학 진로 탐색 언리얼 엔진을 다루는 게임 개발자와 판다스로 데이터를 다루는 분석가의 실제 업무 흐름을 비교 조사하고, 자신의 적성에 맞는 진로 경로를 정리한다. 소재: 언리얼 엔진, 판다스 데이터 분석가 (언리얼 엔진, 게임 개발자, 판다스 데이터 분석가, 업무 흐름 비교, 진로 경로)
- [12정보04-06] · 실습 별 모양 패턴 출력을 위한 중첩 반복 구조 프로그램 작성 삼각형 별 모양을 출력하는 프로그램을 중첩 for문으로 작성하고, 반복 횟수 조절에 따른 패턴 변화를 관찰한다. 소재: 별 모양 패턴, 중첩 반복 구조 (별 모양 패턴, 중첩 반복 구조, 중첩 for문, 패턴 출력, 프로그램 작성)
- [12정보04-01] · 제작 개발 환경 구축과 표준입출력을 활용한 성적 입력 프로그램 작성 파이썬 개발 환경을 구축하고, 표준입출력으로 점수를 입력받아 파일에 저장하는 성적 입력 프로그램을 작성한다. 소재: 파이썬 개발 환경, 표준입출력 (파이썬 개발 환경, 표준입출력, 성적 입력 프로그램, 파일 저장, 프로그램 작성)
- [12정보04-02] · 실습 학생 성적 관리를 위한 변수 정의와 파이썬 프로그램 작성 국어·영어·수학 점수를 저장할 정수형·실수형 변수를 정의하고, 평균을 계산하는 파이썬 프로그램을 작성한다. 소재: 학생 성적 관리, 정수형·실수형 변수 (학생 성적 관리, 정수형·실수형 변수, 평균 계산, 파이썬 프로그램, 자료형)
- [12정보02-01] · 실습 오디오 파일 형식 변환 실습과 음원 라이브러리 체계적 관리 WAV 파일을 MP3로 변환해 목적에 맞는 디지털 표현 방식을 선택하고, 변환된 음원 파일을 폴더 구조와 메타데이터로 체계적으로 관리한다. 소재: WAV 파일 변환, 음원 라이브러리 (WAV 파일 변환, MP3 형식, 음원 라이브러리, 메타데이터 관리, 폴더 구조)
- [12정보04-08] · 프로젝트 함수로 구현한 인구 성장 예측 알고리즘의 프로그램화와 효율성 비교 인구 성장률을 계산하는 함수를 정의해 예측 알고리즘을 세우고, 이를 프로그램으로 구현해 연도별 계산 처리 효율성을 비교·분석한다. 소재: 인구 성장률 계산, 연도별 처리 효율성 (인구 성장 예측, 함수 정의, 예측 알고리즘, 프로그램 구현, 효율성 비교)
- [12정보04-05] · 실습 구구단 출력 프로그램의 순차·반복 구조 설계 및 작성 구구단을 출력하는 프로그램을 순차 구조와 반복 구조로 설계하고, for문을 활용해 이중 출력 로직을 작성한다. 소재: 구구단 출력 프로그램, 반복 구조 (구구단 출력 프로그램, 순차 구조, 반복 구조, for문, 이중 출력 로직)
- [12정보03-02] · 조사 버스 배차 지연 문제 해결을 위한 핵심 요소 추출과 불필요 요소 제거 등굣길 버스 배차 지연 문제에서 도로 정체·정류장 대기시간 등 핵심 요소만 추출하고, 문제 해결에 불필요한 요소를 제거해 문제를 단순화한다. 소재: 버스 배차 지연, 정류장 대기시간 (버스 배차 지연, 도로 정체, 정류장 대기시간, 요소 추출, 문제 단순화)
- [12정보05-03] · 제작 라즈베리파이를 활용한 미니 컴퓨팅 장치 구성 실습 문제 해결에 필요한 사양을 정해 라즈베리파이 보드와 센서를 선택하고, 이를 조립해 미니 컴퓨팅 장치를 구성한다. 소재: 라즈베리파이, 센서 조립 (라즈베리파이, 하드웨어 선택, 센서 조립, 컴퓨팅 장치 구성, 사양 결정)
- [12정보05-03] · 제작 아두이노 온습도 센서 장치 구성과 자동 환기 제어 프로그램 작성 문제 해결에 적합한 온습도 센서와 아두이노 보드를 선택해 장치를 구성하고, 습도가 기준치를 넘으면 팬이 작동하는 제어 프로그램을 작성한다. 소재: 아두이노 온습도 센서, 자동 환기 제어 (아두이노 온습도 센서, 장치 구성, 자동 환기 제어, 제어 프로그램, 피지컬 컴퓨팅)
- [12정보05-01] · 제작 운영체제 자원 관리 원리를 적용한 라즈베리파이 장치 구성 운영체제의 프로세스 스케줄링 원리를 이해하고, 이를 바탕으로 문제 해결에 적합한 라즈베리파이 하드웨어 장치를 선택·구성한다. 소재: 운영체제 자원 관리, 라즈베리파이 하드웨어 (운영체제 자원 관리, 프로세스 스케줄링, 라즈베리파이 하드웨어, 장치 구성, 자원 효율화)
- [12정보04-07] · 프로젝트 지진 대피 경로 배열 탐색과 학문 융합 알고리즘 협력 설계 학교 건물의 대피 경로를 배열로 저장해 탐색하는 프로그램의 기초를 만들고, 지구과학 교과와 결합한 최적 경로 알고리즘을 팀원과 협력 설계한다. 소재: 지진 대피 경로, 협력 알고리즘 설계 (지진 대피 경로, 배열 탐색, 학문 융합, 협력 알고리즘 설계, 최적 경로)
- [12정보02-01] · 조사 음원 스트리밍 서비스의 오디오 압축 방식과 대용량 재생 로그 처리 기술 탐구 멜론·스포티파이가 음원을 MP3·FLAC 등으로 디지털 변환하는 방식을 비교하고, 수억 건의 재생 로그를 처리하는 컴퓨팅 기술의 역할을 함께 조사한다. 소재: 멜론·스포티파이, 재생 로그 처리 (멜론·스포티파이, MP3·FLAC 압축, 재생 로그 처리, 컴퓨팅 기술 역할, 디지털 변환)
- [12정보03-01] · 실험 급식 줄서기 배정 문제의 목표 상태 규정과 배정 알고리즘 수행시간 분석 급식실 줄서기 순서 배정 문제의 목표 상태를 학년별 형평성으로 규정하고, 후보 배정 알고리즘들의 수행시간을 비교 분석한다. 소재: 급식 줄서기 배정, 배정 알고리즘 (급식 줄서기 배정, 목표 상태 규정, 학년별 형평성, 배정 알고리즘, 수행시간 분석)
- [12정보02-02] · 조사 기상 빅데이터 수집 기술 조사와 공공데이터포털 강수량 자료 분석 기상 빅데이터가 수집·처리되는 컴퓨팅 기술을 조사하고, 공공데이터포털에서 지역별 강수량 자료를 직접 내려받아 엑셀로 분석한다. 소재: 기상 빅데이터, 지역별 강수량 자료 (기상 빅데이터, 공공데이터포털, 지역별 강수량 자료, 엑셀 분석, 컴퓨팅 기술)
- [12정보01-03] · 실습 네이버 클라우드 공유 문서함의 접근 권한 설정과 암호화 적용 실습 네이버 클라우드의 문서 공유 기능에서 열람·편집 권한을 세분화해 설정하고, 동시에 2단계 인증과 파일 암호를 적용해 정보보안을 함께 실천한다. 소재: 네이버 클라우드, 2단계 인증 (네이버 클라우드, 열람·편집 권한 설정, 2단계 인증, 파일 암호화, 정보보안 실천)
- [12정보02-04] · 제작 노션 데이터베이스를 활용한 동아리 활동 기록 체계적 관리 노션의 데이터베이스 기능으로 동아리 활동 일지·회비·역할 분담 정보를 태그와 필터로 분류해 체계적으로 관리하는 시스템을 구축한다. 소재: 노션 데이터베이스, 동아리 활동 일지 (노션 데이터베이스, 동아리 활동 일지, 태그 필터 분류, 정보 관리 시스템, 체계적 관리)
- [12정보01-06] · 조사 온라인 커뮤니티 악성 댓글 사례 분석을 통한 사이버 윤리 실천 방안 탐구 실제 온라인 커뮤니티에서 발생한 악성 댓글 확산 사례를 수집·분석하고, 정보통신망법상 예방 제도와 개인 차원의 사이버 윤리 실천 방안을 제안한다. 소재: 정보통신망법 악성 댓글 예방 제도 (악성 댓글 확산 사례, 정보통신망법, 사이버 윤리 실천)
- [12정보04-05] · 제작 반복 구조로 배열을 채우는 로또 번호 생성 프로그램 작성 반복 구조로 난수를 생성해 배열에 저장하고, 중복 없는 로또 번호 6개를 뽑아 출력하는 프로그램을 작성한다. 소재: 로또 번호 생성, 배열 저장 (로또 번호 생성, 반복 구조, 배열 저장, 난수 생성, 중복 제거)
- [12정보03-03] · 실습 가위바위보 게임 로직의 단계별 분해와 반복·선택 구조 알고리즘 설계 가위바위보 게임의 승패 판정 문제를 입력·비교·출력 단계로 분해하고, 반복 구조와 선택 구조를 결합한 알고리즘으로 설계한다. 소재: 가위바위보 게임, 승패 판정 문제 (가위바위보 게임, 승패 판정 문제, 단계별 분해, 반복·선택 구조, 알고리즘 설계)
- [12정보03-04] · 실험 이진 탐색 알고리즘 설계와 순차 탐색 대비 수행시간 비교 정렬된 명단에서 특정 이름을 찾는 이진 탐색 알고리즘을 반복 구조로 설계하고, 순차 탐색과의 수행시간을 데이터 규모별로 비교 분석한다. 소재: 이진 탐색 알고리즘, 순차 탐색 (이진 탐색 알고리즘, 순차 탐색, 수행시간 비교, 반복 구조, 데이터 규모)
- [12정보05-01] · 실습 운영체제 자원 모니터링과 학교 네트워크 환경 설정 실습 운영체제의 작업 관리자로 CPU·메모리 자원을 모니터링하고, 학교 네트워크의 IP 설정을 확인해 무선 접속 환경을 구성한다. 소재: 운영체제 자원 모니터링, 학교 네트워크 IP 설정 (운영체제 자원 모니터링, CPU·메모리, 학교 네트워크 IP 설정, 무선 접속 환경, 자원 관리)
- [12정보05-01] · 제작 운영체제 자원 관리 개념을 적용한 아두이노 다중 센서 제어 프로그램 작성 운영체제가 여러 작업을 처리하는 방식을 이해하고, 이를 참고해 아두이노에 연결한 조도·온도 센서 두 가지를 동시에 제어하는 프로그램을 작성한다. 소재: 아두이노 다중 센서, 조도·온도 센서 (운영체제 자원 관리, 아두이노 다중 센서, 조도·온도 센서, 동시 제어, 제어 프로그램)
- [12정보01-02] · 조사 네트워크 보안 관리자 직무 탐색과 학교 와이파이 접근 권한 점검 네트워크 보안 관리자의 실무를 조사하고, 학교 와이파이의 접속 비밀번호와 기기별 접근 권한 설정을 직접 점검해 개선안을 제안한다. 소재: 네트워크 보안 관리자, 학교 와이파이 (네트워크 보안 관리자, 학교 와이파이, 접속 비밀번호 점검, 접근 권한 설정, 개선안 제안)
- [12정보04-08] · 실습 체질량지수 계산 함수를 활용한 건강 판정 프로그램 작성 키와 몸무게를 입력받아 체질량지수를 계산하는 함수를 정의하고, 이를 호출해 건강 상태를 판정하는 프로그램을 작성한다. 소재: 체질량지수 계산, 함수 정의 (체질량지수 계산, 함수 정의, 건강 상태 판정, 함수 호출, 프로그램 작성)
- [12정보04-06] · 실습 구구단표를 배열에 저장하는 중첩 반복 구조 프로그램 작성 1단부터 9단까지의 구구단 값을 중첩 반복 구조로 계산해 2차원 배열에 저장하고, 특정 값을 조회하는 프로그램을 작성한다. 소재: 구구단표, 2차원 배열 (구구단표, 중첩 반복 구조, 2차원 배열, 값 조회, 프로그램 작성)
- [12정보03-03] · 실습 도서관 좌석 예약 시스템 문제의 하위 단위 분해와 순서도 모델링 도서관 좌석 예약 시 발생하는 중복 예약 문제를 로그인·좌석 선택·확정 단계로 분해하고, 각 단계를 순서도로 모델링한다. 소재: 도서관 좌석 예약, 순서도 모델링 (도서관 좌석 예약, 중복 예약 문제, 단계별 분해, 순서도 모델링, 문제 해결)
- [12정보04-05] · 제작 달력 출력 프로그램의 반복 구조와 중첩 제어 구조 설계 월별 달력을 요일에 맞춰 출력하는 프로그램을 반복 구조로 기본 틀을 잡고, 중첩 제어 구조로 요일 정렬 로직을 완성한다. 소재: 달력 출력 프로그램, 중첩 제어 구조 (달력 출력 프로그램, 반복 구조, 중첩 제어 구조, 요일 정렬, 프로그램 설계)
- [12정보05-01] · 실습 윈도우 작업 관리자를 활용한 프로세스·메모리 자원 관리 실습 윈도우 작업 관리자로 실행 중인 프로세스와 메모리 사용량을 확인하고, 우선순위 조정을 통해 컴퓨팅 자원을 효율적으로 관리하는 방법을 실습한다. 소재: 윈도우 작업 관리자, 프로세스 관리 (윈도우 작업 관리자, 프로세스 관리, 메모리 사용량, 우선순위 조정, 자원 관리)
- [12정보04-08] · 프로젝트 물리 낙하 운동 계산 함수와 학문 융합 알고리즘 협력 설계 물체의 낙하 시간을 계산하는 함수를 정의하고, 이를 바탕으로 물리 교과와 결합한 낙하 실험 알고리즘을 팀원과 협력해 설계한다. 소재: 물체 낙하 시간 계산, 낙하 실험 (물리 낙하 운동, 함수 정의, 학문 융합, 협력 알고리즘 설계, 낙하 시간 계산)
- [12정보02-03] · 조사 설문조사 응답 자료 수집·분석과 구글 시트를 통한 체계적 정보 관리 학교 축제 만족도 설문을 온라인으로 수집·분석하고, 그 결과를 구글 시트에 항목별로 정리해 다음 기획에 활용할 수 있도록 체계적으로 관리한다. 소재: 학교 축제 만족도 설문, 구글 시트 (학교 축제 만족도 설문, 온라인 자료 수집, 구글 시트, 항목별 정리, 정보 관리)
- [12정보04-01] · 실습 파이썬 개발 환경 구축과 텍스트 기반 언어 특성 이해 파이썬 IDLE와 비주얼 스튜디오 코드를 각각 설치해 개발 환경을 구축하고, 텍스트 기반 프로그래밍 언어의 문법 구조와 실행 방식을 비교한다. 소재: 파이썬 IDLE, 비주얼 스튜디오 코드 (파이썬 IDLE, 비주얼 스튜디오 코드, 개발 환경 구축, 텍스트 기반 언어, 문법 구조 비교)
- [12정보04-01] · 실습 파이썬 개발 환경에서 연산자를 활용한 BMI 계산 프로그램 작성 파이썬 개발 환경을 구축하고, 산술 연산자로 체질량지수를 계산하는 프로그램을 작성한다. 소재: 파이썬 개발 환경, 체질량지수 계산 (파이썬 개발 환경, 산술 연산자, 체질량지수 계산, 프로그램 작성, BMI)
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