소프트웨어와 생활 세특 주제예시
고등학교 · 2022 개정 교육과정 · 성취기준 19개 · 주제 46개
성취기준
- [12소생01-01] 소프트웨어가 세상을 변화시킨 사례를 탐색하고 소프트웨어가 사회 변화에 미치는 영향을 분석한다.
- [12소생01-02] 실세계의 문제와 현상을 소프트웨어의 관점으로 바라보고 소프트웨어 발전에 따른 미래 사회의 변화를 예측한다.
- [12소생01-03] 소프트웨어 융합을 통한 문제 해결 사례를 바탕으로, 다양한 학문 분야에서 소프트웨어와의 융합을 통해 문제를 해결하는 방법을 비교ㆍ분석한다.
- [12소생02-01] 피지컬 컴퓨팅 도구로 구현된 작품의 구성 및 작동 원리를 분석한다.
- [12소생02-02] 소프트웨어를 통해 아이디어를 표현하는 데 필요한 센서와 액추에이터를 선택하여 피지컬 컴퓨팅 시스템을 구성한다.
- [12소생02-03] 피지컬 컴퓨팅을 통해 미디어 아트 작품을 창작하고, 창작에 활용된 소프트웨어의 가치를 파악한다.
- [12소생02-04] 웨어러블 장치 작품을 창작하고 공유하는 과정을 통해 소프트웨어의 가치를 확산한다.
- [12소생03-01] 사회 현상을 분석할 수 있는 데이터의 중요성과 가치를 인식하고, 데이터를 탐색하여 활용 방안을 구상한다.
- [12소생03-02] 데이터 유형에 따라 적합한 방법으로 데이터를 수집하고, 목적에 맞게 처리하고 관리한다.
- [12소생03-03] 데이터를 분석하고 시각화하여 다양한 사회 현상의 의미를 해석한다.
- [12소생03-04] 데이터의 사회적 가치에 대한 이해를 토대로 데이터를 분석하고 의미를 파악한 후, 결과를 윤리적으로 활용한다.
- [12소생04-01] 시뮬레이션 프로그램의 개념과 구성요소를 이해하고 가치를 파악한다.
- [12소생04-02] 다양한 시뮬레이션 프로그램의 활용 분야를 탐색하고 활용 방안을 구상한다.
- [12소생04-03] 시뮬레이션 프로그램 구성 방법에 따라 복잡한 문제나 현상의 원리를 시뮬레이션 모델로 표현한다.
- [12소생04-04] 소프트웨어를 적극적으로 활용하여 시뮬레이션 모델을 구현한다.
- [12소생05-01] 소프트웨어 스타트업의 개념을 이해하고 새로운 가치를 창출하는 소프트웨어 스타트업 사례를 분석한다.
- [12소생05-02] 소프트웨어 스타트업 프로젝트의 수행 과정을 이해하고, 사용자 요구를 분석하여 소프트웨어 스타트업 아이디어를 구안한다.
- [12소생05-03] 스타트업 프로젝트에 적합한 소프트웨어를 협력적으로 설계하고 구현한다.
- [12소생05-04] 개발한 소프트웨어의 가치를 사회적, 기능적, 윤리적 관점에서 평가한다.
주제예시
- [12소생04-02] · 조사 코로나19 확산 시뮬레이션 SEIR 모델의 활용 분야 탐색 감염병 확산을 표현하는 SEIR 시뮬레이션 프로그램의 활용 사례를 의료·방역·교통 분야로 나누어 탐색하고, 학교 방역 상황에 적용할 수 있는 활용 방안을 구상해 제안한다. 소재: SEIR 모델, 감염병 확산 시뮬레이션 (SEIR 모델, 감염병 확산 시뮬레이션, 방역 정책, 활용 분야 비교, 적용 방안)
- [12소생01-02] · 조사 원격 의료 소프트웨어 융합 사례로 보는 의료 서비스의 미래 화상 진료 플랫폼이 의학과 소프트웨어의 융합으로 지역 의료 격차 문제를 해결한 사례를 분석하고, 이 관점을 바탕으로 미래 의료 서비스 형태의 변화를 예측한다. 소재: 화상 진료 플랫폼, 의료 격차 해결 (화상 진료 플랫폼, 의료 격차 해결, 융합 사례 분석, 미래 의료 서비스, 소프트웨어 관점)
- [12소생05-03] · 제작 교내 동아리 예약 시스템 구현과 사회적·기능적 관점 평가 동아리방 중복 예약 문제를 해결하는 예약 관리 소프트웨어를 팀원과 협력해 구현하고, 완성한 결과물을 이용 편의성(사회적)과 오류 발생률(기능적) 관점에서 평가한다. 소재: 동아리 예약 시스템, 이용 편의성 (동아리 예약 시스템, 협력 구현, 이용 편의성 평가, 오류 발생률, 기능적 관점)
- [12소생03-03] · 실험 지역별 확진자 데이터를 지도로 시각화하고 윤리적으로 해석하기 지역별 감염병 확진자 데이터를 코로플레스 지도로 시각화해 확산 흐름의 의미를 해석하고, 특정 지역에 대한 낙인 효과를 경계하는 윤리적 관점에서 결과를 활용한다. 소재: 확진자 데이터, 코로플레스 지도 (확진자 데이터, 코로플레스 지도, 확산 흐름 해석, 낙인 효과 경계, 윤리적 활용)
- [12소생05-01] · 조사 당근마켓 창업 사례로 보는 소프트웨어 스타트업의 가치 창출 동네 중고거래 문제에서 출발한 당근마켓 창업 사례를 조사해 소프트웨어 스타트업 개념을 이해하고, 지역 기반 서비스가 새로운 가치를 창출한 지점을 분석한다. 소재: 당근마켓 창업 사례, 지역 기반 서비스 (당근마켓 창업 사례, 소프트웨어 스타트업, 지역 기반 서비스, 가치 창출 분석, 중고거래)
- [12소생05-01] · 조사 배달의민족 창업 사례 분석을 바탕으로 한 교내 매점 주문 앱 구안 배달의민족 창업 사례를 통해 소프트웨어 스타트업의 가치 창출 과정을 이해하고, 교내 매점 이용 학생의 대기 불편 요구를 분석해 사전 주문 애플리케이션 아이디어를 구안한다. 소재: 배달의민족 창업 사례, 매점 사전 주문 앱 (배달의민족 창업 사례, 매점 사전 주문 앱, 사용자 요구 분석, 가치 창출 과정, 스타트업 이해)
- [12소생05-01] · 제작 토스 창업 사례를 참고해 학급 용돈 관리 앱을 협력 구현하기 간편송금 스타트업 토스의 창업 사례를 분석해 소프트웨어 스타트업의 가치 창출 개념을 이해하고, 이를 참고해 학급용 용돈 관리 애플리케이션을 팀원과 협력적으로 설계·구현한다. 소재: 토스 창업 사례, 용돈 관리 앱 (토스 창업 사례, 용돈 관리 앱, 협력적 구현, 가치 창출 개념, 간편송금)
- [12소생05-02] · 제작 청소 당번 알림 앱, 사용자 요구 분석부터 협력 구현까지 청소 당번을 자주 잊는 문제에 대한 학급 학생들의 요구를 설문으로 분석해 알림 애플리케이션 아이디어를 구안하고, 팀원과 협력해 알림 기능을 설계·구현한다. 소재: 청소 당번 알림 앱, 알림 기능 설계 (청소 당번 알림 앱, 사용자 요구 분석, 협력 구현, 알림 기능 설계, 아이디어 구안)
- [12소생02-03] · 제작 미세먼지 센서 반응형 미디어 아트를 웨어러블로 확장하기 미세먼지 센서 값에 따라 LED 색이 변하는 미디어 아트 작품을 창작한 뒤, 이를 착용 가능한 형태의 웨어러블 배지로 재구성해 교내 전시로 공유하며 가치를 확산한다. 소재: 미세먼지 센서, 웨어러블 배지 (미세먼지 센서, 미디어 아트 창작, 웨어러블 배지, 교내 전시 공유, 가치 확산)
- [12소생02-03] · 제작 네오픽셀 LED로 구현하는 관객 반응형 미디어 아트 작품 네오픽셀 LED와 마이크 센서를 아두이노에 연결해 관객의 박수 소리에 따라 조명 패턴이 변하는 미디어 아트 작품을 창작하고, 창작에 활용된 소프트웨어의 가치를 발표한다. 소재: 네오픽셀 LED, 관객 반응형 (네오픽셀 LED, 마이크 센서, 관객 반응형, 미디어 아트 창작, 소프트웨어 가치)
- [12소생02-02] · 제작 조도 센서와 서보모터로 만드는 빛 반응형 키네틱 아트 창작 빛의 밝기를 감지하는 조도 센서와 움직임을 만드는 서보모터를 선택해 피지컬 컴퓨팅 시스템을 구성하고, 빛에 반응해 형태가 변하는 키네틱 아트 작품을 창작한다. 소재: 조도 센서, 키네틱 아트 창작 (조도 센서, 서보모터, 빛 반응형, 키네틱 아트 창작, 피지컬 컴퓨팅 시스템)
- [12소생04-01] · 조사 넷로고 산불 확산 시뮬레이터의 구성요소 분해와 가치 평가 넷로고(NetLogo)의 산불 확산 모델을 실행해 에이전트·환경·규칙이라는 시뮬레이션 프로그램 구성요소를 하나씩 분해하고, 실제 재난 대응 훈련에서 이 프로그램이 갖는 가치를 정리해 발표한다. 소재: 넷로고, 산불 확산 모델 (넷로고, 산불 확산 모델, 에이전트, 환경 변수, 재난 대응 훈련)
- [12소생03-01] · 조사 교내 매점 판매 데이터의 가치를 인식하고 활용 방안 구상하기 교내 매점의 품목별 판매 기록 데이터를 확보해 그 안에 담긴 소비 패턴의 가치를 탐색하고, 매점 운영 개선에 활용할 수 있는 방안을 구상한다. 소재: 매점 판매 데이터, 소비 패턴 탐색 (매점 판매 데이터, 소비 패턴 탐색, 데이터 가치 인식, 운영 개선 방안, 활용 구상)
- [12소생02-04] · 제작 심박 센서 기반 웨어러블 밴드 제작과 SNS 공유 프로젝트 심박 센서와 진동 모터를 활용해 심박수 이상을 알려주는 웨어러블 손목 밴드를 제작하고, 제작 과정을 SNS에 공유하며 소프트웨어의 가치를 확산한다. 소재: 심박 센서, 웨어러블 손목 밴드 (심박 센서, 웨어러블 손목 밴드, 진동 모터, SNS 공유, 가치 확산)
- [12소생02-01] · 조사 테오얀센 '스트란트비스트' 구동 원리를 아두이노로 분석하기 테오 얀센의 킨네틱 조각 '스트란트비스트'의 링크 구조 작동 원리를 아두이노 기반 피지컬 컴퓨팅 작품 자료로 분석하고, 구성 부품과 동작 순서를 도식으로 정리한다. 소재: 스트란트비스트, 아두이노 (스트란트비스트, 아두이노, 링크 구조, 구동 원리 분석, 동작 순서 도식)
- [12소생05-03] · 제작 교내 동아리 예약 시스템을 협업으로 설계하고 구현하기 동아리방 중복 예약 문제를 해결하는 예약 관리 소프트웨어를 팀원과 역할을 나누어 화면 설계부터 코드 구현까지 협력적으로 완성한다. 소재: 동아리 예약 시스템, 중복 예약 문제 (동아리 예약 시스템, 중복 예약 문제, 협력적 설계, 역할 분담, 코드 구현)
- [12소생05-02] · 조사 교내 분실물 찾기 앱 아이디어 구안을 위한 사용자 요구 분석 학교 안 분실물 문제를 겪는 학생 20명을 대상으로 설문해 사용자 요구를 분석하고, 이를 바탕으로 분실물 찾기 애플리케이션 스타트업 아이디어를 구안한다. 소재: 분실물 찾기 앱, 학생 대상 설문 (분실물 찾기 앱, 사용자 요구 분석, 설문 조사, 스타트업 아이디어 구안, 학생 대상 설문)
- [12소생01-02] · 글쓰기 자율주행 배달 로봇이 바꿀 물류 산업의 미래 예측 캠퍼스 순찰 로봇과 실외 배달 로봇 사례를 소프트웨어적 관점으로 분석하고, 자율주행 기술이 확산될 때 물류·유통 산업 구조가 어떻게 변화할지 예측해 보고서로 작성한다. 소재: 자율주행 배달 로봇, 물류 산업 변화 (자율주행 배달 로봇, 물류 산업 변화, 소프트웨어적 관점, 미래 사회 예측, 유통 구조)
- [12소생05-01] · 조사 마켓컬리 창업 사례 분석과 교내 재고 관리 앱의 가치 평가 새벽배송 스타트업 마켓컬리의 창업 사례를 분석해 소프트웨어 스타트업의 가치 창출 원리를 이해하고, 이 원리를 적용해 만든 교내 매점 재고 관리 프로그램을 사회적·기능적 관점에서 평가한다. 소재: 마켓컬리 창업 사례, 재고 관리 프로그램 (마켓컬리 창업 사례, 재고 관리 프로그램, 가치 창출 원리, 사회적 평가, 기능적 평가)
- [12소생05-02] · 조사 체육복 대여 앱 아이디어 구안과 다관점 가치 평가 체육복을 자주 잊는 학생들의 요구를 분석해 학급 내 체육복 대여 애플리케이션 아이디어를 구안하고, 완성한 결과물을 대여 편의성(사회적)·기능 오류(기능적)·개인정보 처리(윤리적) 관점에서 평가한다. 소재: 체육복 대여 앱, 개인정보 처리 (체육복 대여 앱, 사용자 요구 분석, 다관점 가치 평가, 개인정보 처리, 아이디어 구안)
- [12소생04-02] · 조사 부동산 가격 변동 시뮬레이션의 활용 사례 조사와 모델 구성 지역 아파트 가격 변동 시뮬레이션 프로그램의 활용 사례를 금융·부동산 정책 분야에서 조사하고, 수요와 공급 변수를 규칙으로 정의해 간단한 가격 변동 모델을 구성한다. 소재: 부동산 가격 변동, 수요 공급 변수 (부동산 가격 변동, 수요 공급 변수, 금융 정책 활용, 모델 구성 규칙, 사례 조사)
- [12소생02-01] · 제작 테오얀센 작품 구조 분석을 바탕으로 만드는 보행 로봇 다리 테오 얀센 킨네틱 조각의 링크 구조 작동 원리를 분석하고, 이를 바탕으로 서보모터와 아두이노를 선택해 걷는 동작을 구현하는 보행 로봇 다리 시스템을 구성한다. 소재: 테오얀센 작품, 보행 로봇 다리 (테오얀센 작품, 링크 구조 분석, 보행 로봇 다리, 서보모터 선택, 피지컬 컴퓨팅)
- [12소생02-02] · 제작 자세 감지 센서로 만드는 척추 교정 웨어러블 밴드 개발 구부정한 자세를 감지하는 자이로 센서와 진동 모터를 선택해 척추 자세 교정용 웨어러블 밴드를 피지컬 컴퓨팅 시스템으로 구성하고, 제작 과정을 공유해 가치를 확산한다. 소재: 자이로 센서, 척추 교정 웨어러블 (자이로 센서, 척추 교정 웨어러블, 진동 모터, 제작 과정 공유, 피지컬 컴퓨팅)
- [12소생03-01] · 조사 교내 에너지 사용량 데이터의 가치 인식과 윤리적 결과 활용 교내 교실별 전력 사용량 데이터가 에너지 절감 정책에 갖는 가치를 인식해 탐색하고, 분석 결과를 특정 학급 비난 없이 윤리적으로 활용해 절감 캠페인을 제안한다. 소재: 전력 사용량 데이터, 절감 캠페인 (전력 사용량 데이터, 에너지 절감 정책, 윤리적 결과 활용, 절감 캠페인, 가치 인식)
- [12소생04-04] · 제작 스크래치로 구현하는 캠퍼스 대피 동선 시뮬레이션 모델 스크래치 소프트웨어를 활용해 교실에서 운동장까지의 화재 대피 동선을 좌표와 이동 규칙으로 코딩하고, 병목 지점이 드러나는 대피 시뮬레이션 모델을 완성한다. 소재: 스크래치, 대피 동선 (스크래치, 대피 동선, 이동 규칙 코딩, 병목 지점, 시뮬레이션 구현)
- [12소생01-01] · 조사 배달 앱이 자영업 상권 구조를 바꾼 사례 분석 배달의민족 등 배달 애플리케이션이 확산되며 골목상권 매장 구성과 상권 이동에 미친 영향을 사례로 조사하고, 소프트웨어가 사회 구조를 변화시킨 지점을 분석해 정리한다. 소재: 배달 애플리케이션, 골목상권 변화 (배달 애플리케이션, 골목상권 변화, 상권 이동 사례, 사회 변화 분석, 소프트웨어 영향력)
- [12소생03-02] · 조사 구글 설문지로 수집한 급식 만족도 데이터의 처리와 관리 구글 설문지를 활용해 학급 급식 만족도 데이터를 수집하고, 결측값을 처리하고 항목별로 분류해 목적에 맞게 관리하는 과정을 수행한다. 소재: 구글 설문지, 급식 만족도 데이터 (구글 설문지, 급식 만족도 데이터, 결측값 처리, 항목별 분류, 데이터 관리)
- [12소생04-03] · 실험 교차로 정체 현상을 셀룰러 오토마타 모델로 표현하기 출퇴근 시간대 교차로 정체 현상을 관찰해 차량 흐름 규칙을 정의하고, 셀룰러 오토마타 방식의 시뮬레이션 모델로 구성해 정체가 발생하는 조건을 표현한다. 소재: 교차로 정체, 셀룰러 오토마타 (교차로 정체, 셀룰러 오토마타, 차량 흐름 규칙, 시뮬레이션 모델링, 정체 조건)
- [12소생02-01] · 제작 테오얀센 구조 원리를 응용한 움직이는 그림자 아트 창작 테오 얀센 킨네틱 조각의 링크 구조 작동 원리를 분석하고, 이 원리를 응용해 서보모터로 형태가 변하는 그림자 미디어 아트 작품을 창작해 그 가치를 파악한다. 소재: 테오얀센 구조, 그림자 미디어 아트 (테오얀센 구조, 그림자 미디어 아트, 링크 구조 응용, 작동 원리 분석, 창작 가치)
- [12소생02-02] · 제작 초음파 센서와 서보모터로 만드는 자동 손소독기 설계 손의 접근을 감지하는 초음파 센서와 소독액을 분사하는 서보모터를 선택해 아두이노와 연결하고, 자동 손소독기 피지컬 컴퓨팅 시스템을 구성한다. 소재: 초음파 센서, 자동 손소독기 (초음파 센서, 서보모터, 자동 손소독기, 아두이노 연결, 피지컬 컴퓨팅 시스템)
- [12소생04-02] · 제작 산불 확산 시뮬레이션의 산림청 활용 사례 조사와 파이썬 구현 산림청이 산불 진화 전략 수립에 활용하는 확산 시뮬레이션 사례를 조사하고, 파이썬으로 바람 방향과 연료 밀도를 변수로 한 간이 산불 확산 모델을 구현한다. 소재: 산불 확산 시뮬레이션, 파이썬 구현 (산불 확산 시뮬레이션, 산림청 활용 사례, 파이썬 구현, 바람 방향 변수, 연료 밀도)
- [12소생04-01] · 조사 기상청 태풍 진로 예측 프로그램의 구성 원리와 활용 분야 정리 기상청이 사용하는 태풍 진로 예측 시뮬레이션 프로그램의 입력·연산·출력 구성요소를 파악하고, 이 프로그램이 방재·항공·해운 분야에서 어떻게 활용되는지 정리해 카드뉴스로 제작한다. 소재: 태풍 진로 예측, 방재 활용 (태풍 진로 예측, 시뮬레이션 구성요소, 방재 활용, 항공 해운 분야, 카드뉴스 제작)
- [12소생03-02] · 조사 설문 방식으로 수집한 진로 희망 데이터의 처리와 윤리적 활용 학급 진로 희망 데이터를 설문 방식으로 수집해 개인 식별이 어렵도록 처리·관리하고, 그 결과를 진로 프로그램 기획에 윤리적으로 활용하는 절차를 수행한다. 소재: 진로 희망 데이터, 설문 수집 (진로 희망 데이터, 설문 수집, 개인 식별 처리, 윤리적 활용 절차, 진로 프로그램)
- [12소생03-03] · 실험 지역별 미세먼지 데이터를 파이썬 그래프로 시각화해 해석하기 공공데이터포털의 지역별 미세먼지 농도 데이터를 파이썬 판다스로 분석하고, 막대그래프와 시계열 그래프로 시각화해 계절별 대기질 변화의 의미를 해석한다. 소재: 미세먼지 데이터, 파이썬 판다스 (미세먼지 데이터, 파이썬 판다스, 시계열 그래프, 계절별 변화, 대기질 해석)
- [12소생04-03] · 제작 엔트리로 만드는 편의점 대기줄 시뮬레이션 모델 구현 편의점 계산대 앞 대기줄 형성 원리를 관찰해 도착률과 처리 속도 규칙을 정의한 뒤, 엔트리 소프트웨어로 대기줄 시뮬레이션 모델을 구현해 계산대 수에 따른 대기 시간 변화를 확인한다. 소재: 엔트리, 대기줄 시뮬레이션 (엔트리, 대기줄 시뮬레이션, 도착률, 처리 속도 규칙, 계산대 수)
- [12소생03-01] · 실험 학교 주변 소음 데이터의 가치 인식과 시각화를 통한 해석 학교 주변 시간대별 소음 측정 데이터가 생활 환경 개선에 갖는 가치를 인식해 탐색하고, 시간대별 꺾은선 그래프로 시각화해 소음이 심한 구간의 의미를 해석한다. 소재: 소음 측정 데이터, 시간대별 시각화 (소음 측정 데이터, 생활 환경 개선, 시간대별 시각화, 소음 구간 해석, 가치 인식)
- [12소생03-04] · 조사 교내 통학버스 이용 데이터를 윤리적으로 분석하고 활용하기 교내 통학버스 이용 데이터를 분석해 노선별 혼잡도의 의미를 파악하고, 개인 위치정보 비식별화 등 윤리적 활용 원칙을 지켜 분석 결과를 학교에 제안한다. 소재: 통학버스 이용 데이터, 비식별화 (통학버스 이용 데이터, 노선별 혼잡도, 비식별화, 윤리적 활용, 분석 결과 제안)
- [12소생04-01] · 실험 전염병 확산 앱 '코로나맵'의 구성요소 분석과 모델화 코로나맵 등 감염병 확산 지도 프로그램의 구성요소(위치 데이터·감염 규칙·시각화)를 분석하고, 교내 동아리방 이용 데이터를 가정해 접촉 확산을 표현하는 시뮬레이션 모델로 재구성한다. 소재: 코로나맵, 접촉 확산 (코로나맵, 확산 지도 구성요소, 접촉 확산, 위치 데이터, 시각화 규칙)
- [12소생01-01] · 발표 키오스크 확산이 바꾼 고용 구조와 향후 변화 예측 패스트푸드점 키오스크 도입이 계산 업무 고용 구조에 미친 영향을 사례로 분석하고, 무인화 소프트웨어가 확산될 향후 서비스업 고용 형태의 변화를 예측해 발표한다. 소재: 키오스크 확산, 고용 구조 변화 (키오스크 확산, 고용 구조 변화, 무인화 소프트웨어, 서비스업 예측, 사례 분석)
- [12소생04-01] · 제작 지진 대피 시뮬레이션 프로그램의 구성요소 이해와 파이게임 구현 지진 대피 훈련용 시뮬레이션 프로그램의 구성요소와 가치를 이해한 뒤, 파이게임(Pygame)으로 건물 내 대피 인원의 이동을 표현하는 시뮬레이션을 직접 구현한다. 소재: 지진 대피 시뮬레이션, 파이게임 (지진 대피 시뮬레이션, 파이게임, 구성요소 이해, 이동 표현, 대피 인원)
- [12소생01-01] · 조사 번역 앱 확산 사례로 본 언어학과 소프트웨어의 융합 문제 해결 파파고 등 번역 애플리케이션이 언어 장벽 문제를 해결하며 국제 교류 방식에 미친 영향을 사례로 조사하고, 언어학과 소프트웨어가 융합해 문제를 해결하는 방법을 분석한다. 소재: 번역 애플리케이션, 언어 장벽 해결 (번역 애플리케이션, 언어 장벽 해결, 국제 교류 영향, 언어학 융합, 문제 해결 방법)
- [12소생01-03] · 조사 농업과 소프트웨어 융합 사례 '스마트팜' 문제 해결 방법 비교 스마트팜에서 습도·온도 센서 데이터와 소프트웨어가 결합해 병충해 문제를 해결하는 사례를 조사하고, 전통 농법과 스마트팜 방식의 문제 해결 방법을 비교·분석한다. 소재: 스마트팜, 병충해 문제 해결 (스마트팜, 센서 데이터 결합, 병충해 문제 해결, 전통 농법 비교, 융합 사례)
- [12소생02-01] · 제작 테오얀센 구조를 응용한 자세 알림 웨어러블 작품 창작과 공유 테오 얀센 킨네틱 조각의 구성 및 작동 원리를 분석해 관절형 구조를 웨어러블 배지에 응용하고, 완성한 작품을 학급 게시판에 전시해 공유하며 가치를 확산한다. 소재: 테오얀센 구조, 웨어러블 배지 (테오얀센 구조, 관절형 구조 응용, 웨어러블 배지, 학급 게시판 전시, 가치 확산)
- [12소생03-02] · 실험 SNS 댓글 데이터를 수집해 감정 분석 그래프로 시각화하기 특정 사회 이슈에 대한 SNS 댓글 데이터를 수집해 긍정·부정으로 분류·관리하고, 파이썬으로 감정 비율을 그래프로 시각화해 여론의 흐름을 해석한다. 소재: SNS 댓글 데이터, 감정 분석 그래프 (SNS 댓글 데이터, 감정 분류, 감정 분석 그래프, 여론 흐름 해석, 파이썬 시각화)
- [12소생03-01] · 조사 교내 분리수거 데이터의 가치를 인식하고 수집·관리 체계 만들기 교내 분리수거함별 배출량 데이터가 환경 정책 수립에 갖는 가치를 인식해 활용 방안을 구상하고, 실제로 일별 배출량을 수집해 항목별로 처리·관리하는 체계를 만든다. 소재: 분리수거 데이터, 배출량 수집 (분리수거 데이터, 배출량 수집, 환경 정책 가치, 항목별 관리 체계, 활용 방안)
- [12소생05-04] · 발표 급식 잔반 감소 앱을 사회적·기능적·윤리적 관점에서 평가하기 직접 개발한 급식 잔반 기록 애플리케이션을 완성한 뒤, 잔반 감소 효과(사회적)·기능 안정성(기능적)·데이터 수집 방식(윤리적) 세 관점으로 나누어 평가하고 발표한다. 소재: 급식 잔반 감소 앱, 잔반 감소 효과 (급식 잔반 감소 앱, 사회적 평가, 기능적 평가, 윤리적 평가, 다관점 평가)
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