미술 매체 탐구 세특 주제예시
고등학교 · 2022 개정 교육과정 · 성취기준 10개 · 주제 22개
성취기준
- [12미탐01-01] 미술에서 매체의 의미를 이해하고 미술과 매체의 관계를 탐색할 수 있다.
- [12미탐01-02] 미술 매체의 특징에 따라 종류를 분류하고 이미지 구성과 소통 방식을 분석할 수 있다.
- [12미탐01-03] 과학기술 발달에 따른 미술 매체의 변천 과정을 알고 매체가 미술에 미치는 영향을 설명할 수 있다.
- [12미탐02-01] 매체의 특성을 중심으로 주제를 탐색하고 표현 과정을 자기주도적으로 계획할 수 있다.
- [12미탐02-02] 정적, 동적, 상호 작용적 성격에 따른 매체 표현 방법을 익히고 매체의 특성에 맞게 적용하여 작품을 제작할 수 있다.
- [12미탐02-03] 매체의 표현 원리와 기법을 창의적으로 활용하여 표현하고 다양한 방식으로 타인과 소통할 수 있다.
- [12미탐02-04] 미술 저작권 보호의 중요성을 이해하고 매체 활용 과정에서 타인의 저작물을 올바르게 사용할 수 있다.
- [12미탐03-01] 매체에 대해 비판적이고 주도적인 태도로 매체 표현 효과를 실험할 수 있다.
- [12미탐03-02] 타 분야와 매체 융합 사례를 탐구하고 작품 창작에 적용할 수 있다.
- [12미탐03-03] 매체를 활용한 미술 표현을 삶의 문제 해결에 응용하여 매체의 표현을 확장할 수 있다.
주제예시
- [12미탐01-01] · 조사 백남준 '다다익선'의 영상 매체 활용이 조각과 회화의 경계를 흐리는 방식 탐색 백남준의 비디오 아트 작품을 사례로 매체가 미술 개념 자체를 어떻게 재정의하는지 조사하고, 전통 매체와 뉴미디어 매체를 비교해 정리한다. 소재: 백남준 다다익선, 비디오 아트 (백남준, 다다익선, 비디오 아트, 전통 매체, 뉴미디어 매체, 매체 비교)
- [12미탐02-01] · 제작 모빌 매체로 교실 창가에 설치할 동적 조형물 주제 탐색과 제작 계획 철사와 색종이를 매체로 한 모빌 표현 주제를 탐색해 계획을 세우고, 바람에 흔들리며 균형을 이루는 동적 표현 방법을 적용해 제작한다. 소재: 철사, 모빌 (철사, 색종이, 모빌 제작, 동적 표현 방법, 균형 구성, 제작 계획)
- [12미탐03-01] · 실험 먹물 번짐 실험으로 우연성이 만드는 매체 표현 효과 검증 젖은 한지 위에 먹물을 떨어뜨려 번지는 정도를 다양하게 실험하고, 우연성이 개입된 매체 표현이 의도된 구도와 어떻게 다른 효과를 내는지 비판적으로 검토한다. 소재: 먹물 번짐, 한지 (먹물 번짐, 한지, 우연성 실험, 표현 효과 검증, 의도된 구도, 비판적 검토)
- [12미탐03-03] · 제작 점자 매체를 활용해 시각장애인과 소통하는 촉각 미술 작품 표현 확장 점자와 요철 소재를 매체로 활용해 시각장애인이 촉각으로 감상할 수 있는 작품을 제작하고, 삶의 문제 해결에 미술 매체를 응용하는 표현 영역을 확장한다. 소재: 점자, 촉각 미술 (점자, 요철 소재, 촉각 미술, 시각장애인 소통, 삶의 문제 해결, 표현 확장)
- [12미탐03-02] · 제작 생체데이터 시각화와 미술의 융합으로 심박수 기반 인터랙티브 작품 창작 웨어러블 기기로 측정한 심박수 데이터를 시각화 매체와 결합한 융합 사례를 탐구하고, 이를 응용해 관람자의 심박수에 반응하는 작품을 제작해 표현을 확장한다. 소재: 심박수 데이터, 웨어러블 기기 (웨어러블 기기, 심박수 데이터, 시각화 융합, 인터랙티브 작품, 표현 확장, 융합 사례 탐구)
- [12미탐01-02] · 실험 수채화 물감과 아크릴 물감의 발색·건조 특성을 비교해 소통 방식 차이를 분석 동일한 정물을 수채화와 아크릴로 각각 그려보며 매체별 발색·질감 차이를 관찰하고, 그 차이가 이미지 구성과 관람자 전달 방식에 미치는 영향을 분석한다. 소재: 수채화 물감, 아크릴 물감 (수채화 물감, 아크릴 물감, 발색 비교, 건조 특성, 이미지 구성, 정물 실험)
- [12미탐03-01] · 실험 AR 필터와 실물 드로잉을 결합한 증강현실 매체 융합 실험 종이 위 실물 드로잉에 AR 필터를 겹쳐 보이게 하는 증강현실 융합 사례를 조사하고, 직접 필터를 제작해 매체 표현 효과를 비판적으로 실험한다. 소재: AR 필터, 실물 드로잉 (AR 필터, 실물 드로잉, 증강현실 융합, 매체 표현 효과, 융합 사례 조사, 창작 적용)
- [12미탐02-03] · 제작 언스플래시 사진을 재구성한 콜라주 작품 제작과 출처 표기 실습 언스플래시의 무료 사진을 재구성해 콜라주 작품을 제작하며 창의적 표현 기법을 시도하고, 원저작물의 출처를 올바르게 표기하는 절차를 함께 실습한다. 소재: 언스플래시, 콜라주 (언스플래시, 콜라주 제작, 창의적 표현 기법, 출처 표기 실습, 원저작물, 재구성)
- [12미탐02-01] · 제작 픽셀 아트 매체로 교내 캐릭터 제작 계획과 폰트 저작권 점검 픽셀 아트 프로그램을 매체로 선정해 교내 마스코트 캐릭터 표현 주제를 계획하고, 사용하는 폰트와 팔레트 소스의 저작권 조건을 점검한다. 소재: 픽셀 아트, 마스코트 캐릭터 (픽셀 아트, 교내 마스코트 캐릭터, 표현 주제 계획, 폰트 저작권, 팔레트 소스, 저작권 점검)
- [12미탐01-03] · 조사 다게레오타입에서 디지털카메라까지 사진 매체 변천이 회화에 준 영향 조사 사진 매체의 발명과 발전 과정을 시대별로 조사하고, 인상주의 회화가 사진의 등장으로 어떤 변화를 겪었는지 사례를 연결해 설명한다. 소재: 다게레오타입, 인상주의 회화 (다게레오타입, 디지털카메라, 사진 매체 변천, 인상주의 회화, 시대별 조사, 매체 영향)
- [12미탐01-01] · 조사 구석기 동굴벽화 안료부터 3D 프린팅까지 미술 매체의 의미 변화 탐색 라스코 동굴벽화의 안료 매체에서 시작해 현대 3D 프린팅 매체까지 시대순으로 조사하고, 매체가 곧 미술의 의미 자체를 규정해온 흐름을 탐색한다. 소재: 라스코 동굴벽화, 3D 프린팅 (라스코 동굴벽화, 안료 매체, 3D 프린팅, 시대순 조사, 매체 변화, 미술 의미)
- [12미탐02-02] · 제작 키네틱 아트 매체로 바람에 반응하는 동적 조형물 제작 얇은 알루미늄판과 베어링을 활용해 바람에 따라 움직이는 동적 조형물을 제작하고, 정적 매체와 다른 동적 매체의 표현 방법을 적용한다. 소재: 키네틱 아트, 알루미늄판 (키네틱 아트, 알루미늄판, 베어링, 동적 조형물, 동적 매체 표현, 바람 반응)
- [12미탐03-01] · 실험 폐플라스틱 열변형 실험으로 재활용 매체의 표현 확장 가능성 탐구 폐플라스틱을 열로 변형시키는 표현 효과를 비판적으로 실험하고, 이를 환경 문제 해결과 연결한 조형물로 제작해 매체 표현의 응용 범위를 확장한다. 소재: 폐플라스틱, 열변형 실험 (폐플라스틱, 열변형 실험, 재활용 매체, 환경 문제 해결, 조형물 제작, 표현 확장)
- [12미탐03-02] · 제작 사운드 아트와 회화가 결합된 융합 사례를 조사해 작품 창작에 적용 사운드 아트와 회화 매체가 결합된 국내외 융합 사례를 조사하고, 그 원리를 응용해 소리에 반응하는 캔버스 작품을 창작한다. 소재: 사운드 아트, 소리 반응 캔버스 (사운드 아트, 회화 결합, 융합 사례 조사, 소리 반응 캔버스, 작품 창작, 매체 응용)
- [12미탐02-03] · 제작 프로젝션 매핑 기법으로 학교 건물 외벽에 영상 표현 소통 시도 프로젝션 매핑 기법의 원리를 익혀 학교 건물 외벽 구조에 맞춘 영상을 제작하고, 관람 학생들과 상호작용할 수 있는 표현 방식을 시도한다. 소재: 프로젝션 매핑, 학교 건물 외벽 (프로젝션 매핑, 학교 건물 외벽, 영상 제작, 표현 원리, 관람자 상호작용, 창의적 활용)
- [12미탐02-01] · 제작 재활용 폐지 매체로 교내 환경 캠페인 포스터 제작 계획 수립 재활용 폐지를 표현 매체로 선정한 이유와 특성을 정리하고, 교내 환경 캠페인이라는 주제에 맞춰 표현 과정을 단계별로 계획한다. 소재: 재활용 폐지, 환경 캠페인 포스터 (재활용 폐지, 환경 캠페인 포스터, 매체 선정 이유, 표현 과정 계획, 주제 탐색, 단계별 제작)
- [12미탐01-01] · 조사 모네 '수련' 연작과 사진 매체를 비교해 회화 고유의 소통 방식 재조명 모네의 수련 연작이 사용한 유화 매체의 특성을 사진과 대조하며 분석하고, 매체별로 같은 소재(연못)가 어떻게 다르게 전달되는지 정리한다. 소재: 모네 수련, 유화 매체 (모네 수련, 유화 매체, 사진 매체 대조, 연못 소재, 이미지 소통 방식, 매체 비교)
- [12미탐02-01] · 제작 홀로그램 필름 매체로 시점에 따라 다른 이미지가 보이는 작품 주제 탐색 홀로그램 필름의 특성에 맞춰 시점 변화에 따라 이미지가 달라지는 작품 주제를 탐색하고, 창의적 기법을 활용해 관람자와 소통하는 방식으로 표현한다. 소재: 홀로그램 필름, 시점 변화 이미지 (홀로그램 필름, 시점 변화 이미지, 주제 탐색, 창의적 기법, 관람자 소통, 표현 계획)
- [12미탐02-02] · 제작 터치스크린 기반 상호작용 매체로 관람객 참여형 드로잉 작품 표현 터치스크린과 드로잉 소프트웨어를 활용해 관람객의 손짓에 반응하는 상호작용적 작품을 제작하고, 창의적 기법으로 타인과 소통하는 표현 방식을 구현한다. 소재: 터치스크린, 드로잉 소프트웨어 (터치스크린, 드로잉 소프트웨어, 상호작용 작품, 관람객 참여, 창의적 기법, 소통 방식)
- [12미탐02-02] · 제작 스톱모션 애니메이션 제작과 배경음악 저작권 확인 절차 실습 클레이 소재로 스톱모션 애니메이션을 제작해 동적 매체 표현 방법을 적용하고, 배경음악 삽입 시 저작권 확인과 출처 표기 절차를 함께 실습한다. 소재: 클레이, 스톱모션 애니메이션 (클레이, 스톱모션 애니메이션, 동적 매체 표현, 배경음악 저작권, 출처 표기, 확인 절차)
- [12미탐02-04] · 조사 픽사베이 무료 이미지와 CCL 저작물 활용 시 출처 표기 기준 조사 픽사베이 등 무료 이미지 플랫폼과 CCL(크리에이티브 커먼즈) 저작물의 이용 범위를 조사하고, 매체 제작 과정에서 지켜야 할 저작권 표기 기준을 정리한다. 소재: 픽사베이, CCL 저작물 (픽사베이, CCL 저작물, 저작권 표기 기준, 이용 범위 조사, 출처 표기, 저작물 사용)
- [12미탐01-02] · 조사 판화 매체의 종류별 특징과 디지털 프린팅 기술로의 변천 과정 정리 목판화·동판화·석판화 등 판화 종류를 특징별로 분류하고, 이후 디지털 프린팅 기술이 등장하며 판화 매체가 어떻게 변화했는지 흐름을 정리한다. 소재: 목판화, 디지털 프린팅 (목판화, 동판화, 석판화, 디지털 프린팅, 매체 분류, 변천 과정)
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